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男は昔から少し抜けていた。 風呂に入った時、たまに湯船に入り忘れる。 後輩から呼び捨てにされても、気付く素振りすら見せない。 いつも他人の話に乗っかる癖に、人の話を理解できていない。 そのあまりの間抜けっぷりに幼稚園児のようだと周囲の人々に嘲られていた。 しかし、本人はまるで気付いていない。 だからこそ間抜け。 そんな男の名前は――――からておうのミウラと言う。 「あっ、そっか……」 口をだらしなく開き、草原の上に胡座を掻いて座るミウラ。 そよ風が坊主頭を撫で、巨漢を僅かに震わせる。 からておうなのに着ているのは道着ではなく白い半袖シャツ。 下も同色のハーフパンツと、風呂上がりのようなラフな格好だ。 そこから伸びる脚の傍に転がっているのは、ミウラのバッグから散乱した荷物だ。 荷物を確認しようとして、バッグをひっくり返してしまったのである。 食糧や水の用途はさすがに理解できるが、それ以外のモノはちんぷんかんぷん。 サカモトとかいうオッサンが説明していたものの、ミウラには理解することができなかった。 腕時計のようなモノは玩具に見えるが、家庭用かき氷器のようなモノは本気で分からない。 この場でかき氷を作れとでも言うのか。 人が死んでいるのに不謹慎である。 「……許せないゾ」 脳裏を過るのはバッドガイの首が吹き飛んだ光景。 首が捩じ切れ、血が噴き出し、硝煙と血液の臭いが充満する。 人の生死とは無縁の生活を送ってきたミウラにとって、初めて体感する死の光景だった。 あれは夢などではなく現実。 信じられない、信じたくはないが、目の前で起きた現実だった。 その証拠にミウラは知らない場所に飛ばされているし、首には首輪が巻き付いている。 まるで悪趣味なAVだ。 力づくで首輪を外そうと手を掛け、恐る恐るといった様子で外側に引っ張る 首輪はぴくりとも動かない。 もう少し強く引っ張ろうとして、ミウラはその手を素早く降ろした。 「これ、外れねえなぁ」 いくらミウラが間抜けでも、自分達がいつバッドガイのように殺されてもおかしくないことは理解できていた。 力づくで引っ張っても外れるわけがないし、外れるとしてもその前に爆破されるだろう。 首輪を外すことはできない。 なら、どうするのか。 殺し合いに乗る? 誰かを殺して一人だけ助かる? 「冗談じゃないゾ」 大袈裟に首を振って、頭の中に浮かんだ考えを追い出す。 なら、ひたすら逃げ続けるか? それも却下だ。 ミウラは一流の師範から空手を習い続けてきた『からておう』である。 空手とは体だけではなく心も鍛える武術だ。 一流の師範から指導を受けてきたミウラは、体だけでなく心も一流を受け継いでいる。 だから、ミウラが選ぶ道は最初から決まっていた。 サカモトに立ち向かうこと。 殺し合うことでもなく、逃げ回ることでもなく、それを選ぶのは―――― 「当たり前だよなぁ?」 独り言を呟きつつ立ち上がるミウラ。 それがどれだけ困難なことかは考えない。 やると決まったら行動に移すのが早いのが彼の長所だ。 散乱した荷物を素早くまとめ、その場から立ち去ろうとする。 立ち去ろうとして、自分の股下に球状の物体が二つあることに気付いた。 「あっ!」 それの正体はすぐに気付いた。 モンスターボールだ。 師範のポケモンを借りてバトルをしたことはあるが、あまりの下手糞さに最近は貸してもらえない。 当然自分のポケモンも持っていないため、ポケモンに触れるのは久々だった。 「じゃあぶち込んでやるぜ!」 まるで野球の投手のような動きをつけ、支給されたモンスターボールのうち一つを地面に叩きつける。 するとモンスターボールが開き、中から一匹のポケモンがミウラの前に現れた。 全長はおよそ40センチほど。 二頭身のフォルムはまるでヌイグルミのよう。 青くて丸い頭に、深い蒼色の瞳。 空色の翼に、黄色の嘴。 シンオウ御三家の一匹として有名なそのポケモンの名前は―――― 「ポッチャマ……」 ペンギンポケモンのポッチャマ。 それがミウラに支給された一匹目のポケモン。 戦力的に考えれば、間違いなくハズレに位置するであろう。 だが、ポッチャマはミウラにとって特別なポケモンだった。 最初にポッチャマを知ったのは、ミウラが子供の頃に見たアニメだろうか。 新人トレーナーの少女がポッチャマと共に旅に出るという内容だった。 そのアニメでポッチャマは感情豊かな性格付けをされ、画面の中を所狭しと動き回っていた。 悪の組織の横暴に怒り、仲間との別離に泣き、コンテストで優勝すると笑う。 子供だったミウラはポッチャマという存在に魅了されていた。 両親にポッチャマが欲しいと強請ったが、その願いが聞き入れられることはなかった。 ポッチャマがシンオウ地方の限られた地域にしか生息していないため、元々の個体数が少ないことが一点。 シンオウ地方の御三家に指定されていたため、一般への流通が制限されていたことが一点。 そしてアニメの影響により、ポッチャマの需要が爆発的に上がっていたことが一点。 これらの理由が重なり、ミウラはポッチャマを手に入れることができなかった。 子供の頃に夢にまで見たポッチャマ。 それが今、ミウラの目の前に要る。 これに興奮せずにいられるだろうか、無理だろう。 ミウラはその両腕を大きく伸ばし、ポッチャマに勢いよく抱き着いた。 「いいゾ~これ」 頬と頬を思いっきり擦り合わせるミウラ。 ポッチャマが中途半端に伸びた髭の感触に顔を顰めているが、彼が気付く様子はない。 自らの気が済むまで、ひたすらポッチャマを愛で続ける。 二十歳を過ぎた巨漢の男が全長40センチの生き物に頬擦りをしているのだ。 非常に見苦しいし、気持ちが悪い。 「あ~、さっぱりした」 ひと通り満足したのか、ミウラはポッチャマを解放する。 玩具にされたポッチャマの顔は大分やつれていたが、対照的にミウラの顔は艶々と輝いていた。 「あっ、そうだ」 思い出したかのように声を上げ、10メートルほど横にある大木へと視線を移す。 その双眸は先程までポッチャマを愛で続けた時とは全然違う。 獲物を定めたかのような目。 まるで野獣の眼光だった。 「おいそこのお前! さっき俺がポッチャマと遊んでる時、チラチラ見てただろ」 張り上げるような大声で大木へと話し掛ける。 反応はない。 だが、ミウラは大木の後ろに人がいることを確信していた。 「黙ってても無駄だよ、絶対見てたゾ」 反応のない相手に追撃を仕掛けるミウラ。 そこに人がいることを確信した理由は何てことはない、気配を感じたからだ。 一流の師範から空手を習い続けたため、気配を察知する技術を会得していたのである。 「ワーオ、隠れてるのバレちゃうなんて思わなかったなぁ」 観念したのか、大木の後ろから一人の少年が現れる。 年齢はミウラの半分も行ってないだろう。 黄色い帽子に体操服、ランドセルをを背負っている。 「お前名前は何だゾ」 「ぼくひで」 「ボクヒデ?」 「違うよ。僕はじゅくがえりのヒデだよ」 じゅくがえりと名乗ったヒデを見て、ミウラはなるほどと頷いた。 これほど分かりやすい塾帰りもなかなかいないだろう。 どちらかというとがっこうがえりだが、ハッキリ言えばどちらでもよかった。 「そっち行ってもいい?」 「あ、おい、待てィ!」 歩を進めようとするヒデを静止するミウラ。 「なんで俺のことをチラチラ見ていたのか説明して欲しいゾ」 ミウラの心中には少なからず疑念が渦巻いていた。 どうしてヒデが自身を観察するような真似をしていたのか、ミウラは理解することができなかったのだ。 「それは悪かったよ。おじさんが信用できる人かどうか確かめたかったんだ」 「信用? どういうことだゾ」 「えー、分かんないのぉ?」 ミウラの返答にヒデは口角を吊り上げて笑う。 「僕ね、一緒にいてくれる人を探してたんだ こんな危なくて怖そうなゲーム、一人じゃすぐに死んじゃうもん」 「あっ、分かったゾ 殺し合いに乗ってる奴とは一緒にいれないから、俺が安全そうな人間かどうか確認したんだろ?」 「正解! やっと分かってくれたんだね」 「それでヒデは俺と一緒に行きたいのか?」 「うん、おじさんは信用できそうだから僕は一緒に行きたいな」 屈託のない笑顔を向けてくるヒデ。 だが、ミウラは快い返事ができずにいた。 目の前の少年からは、どことなく嫌な感じがする。 例えるならば汚水の溜まった側溝を覗きこむような嫌悪感。 「ダメなの?」 「えっと、その……」 可愛らしく首を傾げるヒデ。 歳相応の幼さからか、その仕草は庇護欲をくすぐられる。 だが、ミウラは返事をすることができない。 「うっ……うぅぅ……怖いよぉ」 そんな時、ヒデが声を震わせながら涙を流し出した。 「あっ! な、泣くなよ!」 「だ、だって怖いんだもん……殺されるのやだ! 死にたくない、死にたくないよぉ!」 「お、落ち着くゾ! そんな大声出したら……」 「誰か助けて!」 恐怖心に耐え切れず錯乱し始めるヒデ。 少年とは思えない野太い声を上げ、涙と鼻水を撒き散らす。 その姿を見て、ミウラはふと我に返った。 (俺は何を考えていたんだゾ) 目の前にいるのはまだ十年も生きていない小さな子供。 こんな子供の助けを拒絶するなど、からておうとして恥じることではないか。 弱きを助け、強きを挫く。 空手とはそうあるべきと、常々師範から叩き込まれていた。 この場に師範がいたら、思いっきり殴り飛ばされているだろう。 「分かった。お前と一緒に行ってやるゾ」 「……ほんとぉ?」 「本当だゾ、だから落ち着けよ」 「うん、分かった」 何度か目を擦り、涙を拭き取るヒデ。 そうしてようやく顔を上げるが、その両目は真っ赤に腫れている。 ミウラの心をズキンと鋭い痛みが突き抜けた。 こんな無垢な少年を疑うなど、普段の自分では考えられない。 初めて体感する死の気配に心を蝕まれていたのか。 だとしたら、もう一度心を鍛え直さなければいけないだろう。 「疑ったりして悪かったゾ。ちゃんと俺がお前を家に送り届けてやるから安心しろよ」 「ありがとうおじさん!」 「おい! 俺はおじさんなんて歳じゃないゾ、まだおにいさんだってそれ一番言われてるから」 「ごめんなさい、おにいさん」 「分かればそれでいいゾ。ところでなんで俺のことを信用しようと思ったんだ?」 「それはね、おにいさんとポッチャマがとっても仲良さそうだったからだよ アレを見て、僕はおにいさんを信じてもいいって思ったんだ!」 「そうだよ。俺とポッチャマの絆は永遠だゾ!」 ポッチャマとの関係を煽てられて、ミウラは上機嫌になる。 その一方、今まで蚊帳の外にいたポッチャマは呆れたように溜息を吐いた。 ○ ○ ○ 確かにヒデは同行人を探していた。 そのための条件は信用できる人間であること。 だが、それだけではなかった。 ヒデが求めている条件はもう一つだけあった。 それは――――間抜けな人間であること。 (最初からマヌケ面だなって思ったけど、見た目通りマヌケだったね) 上機嫌になっているミウラを見て、ヒデは心の中でほくそ笑む。 この程度の人間なら自分の良いように利用することができるだろう。 さんざん使い潰して、最後は盾にすればいい。 そう、これが彼の本性。 ミウラに見せていた歳相応の振る舞いは全て演技。 裏の顔は卑怯で狡猾、どこまでも自己中心的なものである。 最初にバッドガイの首輪が爆発した時、ヒデが抱いたのは恐怖でも憤怒でも悲哀でもなく高揚。 まるで愛してやまないテレビゲームのような展開。 仮想空間の命ではなく、本物の命を賭けたゲームが始まった。 それに気付いた時、ヒデは湧き上がるような興奮に包まれていた。 しかも最後まで勝ち残れば、莫大な報酬を手に入れることができる。 莫大な報酬――――つまりは金。 このゲームを勝ち残るだけで、今後の人生を働かずに生きていくことができる。 無能な教師や馬鹿な同級生に媚を売らずに済む。 最高ではないか。 (サカモトってオジサンには感謝するしかないよね!) ヒデが思い浮かべているのは、このゲームでどんどんと敵を倒していく自分の姿。 手に入れた報酬で贅沢な生活を送る自分の姿。 自分が無様に敗北し、殺される姿など微塵も浮かばない。 それは根拠のない自信ではなく、確固たる事実から裏付けされている。 その源とは、彼に支給された二体のポケモン。 ポケモンは種族による強弱の差が激しく、支給されるポケモンにもそれが反映されている。 ミウラのポッチャマがハズレならば、ヒデのポケモンは間違いなくアタリと言えた。 しかも二匹ともである。 一匹は結晶塔の帝王として畏れられ、一匹は水の都の守り神として祀られている。 人前には滅多に姿を現さない、伝説と呼ばれているポケモン。 ――――エンテイ、ラティオス。 この二匹がヒデに支給されたポケモンだった。 そしてこの二匹を見て、ヒデは自身が主人公として選ばれたことを確信した。 周りにいるのは全員がモブキャラ。 伝説のポケモンの圧倒的な力で蹴散らされるのを待つだけの存在。 (でも僕は賢いからね、利用できるものはどんどん利用していくよ) 優れた人間に対し、下々の者は嫉妬心を抱く。 例えば、自分に幼稚な嫌がらせをしてくる同級生のように。 例えば、自分を露骨に無視する教師のように。 その経験から、ヒデは力を隠すということを覚えていた。 伝説のポケモンの力を簡単に見せびらかせば、敵を作り過ぎてしまうだろう。 だからこそ隠れ蓑となる者が必要なのだ。 頭の悪くてヒデの目論見に気付きそうにないミウラは適役と言えた。 (さて、僕がゲームをクリアするための道具になってもらうよ、おじさん♪) 坊主頭のアホ面を見て、ヒデは邪悪な笑みを浮かべた。 【B-4/はらっぱ/一日目/日中】 【からておうのミウラ 生存確認】 [ステータス]:良好 [バッグ]:基本支給品一式、ランダム支給品×3 [行動方針]:対主催 1:サカモトに立ち向かう。 2:ヒデを家に送り届ける。 ▽手持ちポケモン ◆【ポッチャマ/Lv50】 とくせい:??? もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 ??? ??? ??? ??? ◆【???/???】 とくせい:??? もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 ??? ??? ??? ??? 【じゅくがえりのヒデ 生存確認】 [ステータス]:良好 [バッグ]:基本支給品一式、ランダム支給品×3 [行動方針]:マーダー 1:ゲームに優勝する。 2:ミウラをとことん利用する。 ▽手持ちポケモン ◆【ラティオス/Lv50】 とくせい:??? もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 ??? ??? ??? ??? ◆【エンテイ/Lv50】 とくせい:??? もちもの:なし 能力値:??? 《もっているわざ》 ??? ??? ??? ??? 第19話 ねがいごと 第20話 空手部・ポケモンの裏技 第21話 マニアック×マニアック
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[部分編集] 僕の考えたポケモン トレーナーとPT構成がめんどくさい人はポケモン単体をオススメ。 他のポケスレwikiに確認した所、トレーナーと違い、1つの僕ポケ案に複数人の『○○案』を出しているのでそっちを採用しています。 もしかして読者の考えたポケモン&トレーナーVer.5? 0.予め投稿案を作成しておく僕の考えたポケモンVer.5(テンプレート) 1.左上の@メニュー 新規ページ作成 2.ページ名に(キャラ名)(僕ポケ)と記入し新規ページ作成をクリック 例) [[ライーサ(僕ポケ)Ver.5]] 3.テンプレートに沿って投稿案を書き込む。AAの有無は自由に 4.このページに戻ってきて編集 ページ編集からリンクを張る。リンクの張り方はヘルプ 初心者ガイド リンクを張ろう参照 5.リンクを張る(他人の案とキャラが被っても『○○案』として追加するだけでいい。) 6.ページ保存を選択して終了 7.投稿後の修正・変更は自由に ポケモン案 僕の考えたポケモンポケモン案 [部分編集] プリン(僕ポケ)Ver.5 ポプ子(僕ポケ)Ver.5 リオレウス(僕ポケ)Ver.5 リヴァイ(僕ポケ)Ver.5 ギャラクティックナイト(僕ポケ)Ver.5 スピリットオブファイア(僕ポケ)Ver.5 ニッカ・エドワーディン・カタヤイネン(僕ポケ)Ver.5 ストレングス(僕ポケ)Ver.5 レッドピラミッド(僕ポケ)Ver.5 空母ヲ級(僕ポケ)Ver.5 [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 戻る
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お勧めポケモン 御三家 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) バトルフロンティア進行オススメ 野生ポケモン捕獲要員 野生アイテム奪取要員 ストーリーを進めて行く上でのお勧めなポケモン・パーティーについてのページ ダイパ攻略Wikiを参考に 判定基準は属性、ポケモン自体の強さ、入手難易度、進行時期、見た目、etc 名前に( )がついているのは全国図鑑入手後に限られるポケモン 御三家 ナエトル 草(地) 特性:しんりょく 進化:ナエトル→ハヤシガメ(Lv17)→ドダイトス(Lv32)高火力・硬い・遅い・弱点多目の超重火力型ポケモン。ドダイトスに進化すると地面タイプ追加+地震を習得してくれる。更にレベルアップで噛み砕く、思い出しでウッドハンマーも覚える。宿り木のタネや食べ残しを持たせ、のろいを6積みした超火力で全抜きを狙うという戦法も。鈍足で弱点多めなので先手で一方的にやられる危険性も高い。氷技をサブウェポンとして所持している相手が多く4倍弱点がタイプ不一致でもかなり痛い。素早さ種族値も56と低く相当レベルを上げない限り先制は望み薄。ウッドハンマーは自傷技で高火力と鈍足が相まって後手で自傷し最悪自滅なんて事も。かといって覚えさせなければ物理の草技は次点で威力不足・命中95のはっぱカッターのみ。ロックカットを覚えさせる事で使い勝手はかなり改善するが入手の遅さ・一品物なのがネック。 ヒコザル 炎(闘) 特性:もうか 進化:ヒコザル→モウカザル(LV14)→ゴウカザル(Lv34)攻撃・特攻・素早さが高い代わりにとても脆い速攻型ポケモン。モウカザルに進化すると格闘タイプ追加+マッハパンチ・火炎車と使いやすい技を習得。挑発による妨害も高い素早さもあって活躍させやすい。最終進化と同時に覚えるインファイトも相性が良くノーリスクハイリターン。炎タイプとしての活躍も望む場合は技マシンによる補強はほぼ必須。火炎放射・だいもんじ等を覚えさせる事で特攻も活かせる。自力習得技が物理技ばかりで習得も遅く炎技は57のフレアドライブまで火炎車のみ。フレアドライブも自傷技という事もあり扱い易いとは言えず、インファイト以外はかなり貧弱。教え技のかみなりパンチも飛行・水にも対応可能になるが素直に引く方が良い。ムクホークやギャラドス、フワライド等の出番が多めの電気弱点は厄介な特性持ちが多い。また耐久力の低さは本当に注意すべきで、先手で倒しきれない場合は逆にやられると考えよう。よほど育成しまくったりしない限り、不意の先制技でもそれなりに削られる事も。なおプラチナでは野生の炎ポケが増えたので、炎タイプとしての希少価値は少し減った。 ポッチャマ 水(鋼) 特性:げきりゅう 進化:ポッチャマ→ポッタイシ(Lv16)→エンペルト(Lv36)高い特攻と特防、鋼タイプにより数値以上の耐久力を持つ安定型ポケモン。エンペルトに進化すると鋼タイプが追加され、特殊・物理両面で高い耐久力を持つようになる。水タイプに総じて言えるがなみのりで手軽に火力が補強出来るのは大きい。冷凍ビームもある。プラチナではバブル光線とがまんを覚えるレベルが逆転し、シナリオ中の育成が多少楽になった。秘伝要因としても優秀で、空を飛ぶ以外全て覚えてくれる。タフだが、素早さ種族値は60とドダイトスに負けず劣らず遅い。タイプのお陰で耐えられるが、削られる事が多くなるので回復アイテムは多めに用意しておこう。また自力習得技にも難があり、補強しないと使い勝手が悪い。特殊の鋼技は一品物のラスターカノンしか選択肢が無く、それ以外の鋼技は期待出来ない。クリア後のバトルタワー攻略において銀シンボルまで安定して勝ち進められるのでBP稼ぎに便利。 序盤オススメ(ヨスガシティ到着前まで) ムックルムクバードムクホーク ノ飛 特性:するどいめ→いかく(ムクバード以降) 進化:ムックル→ムクバード(Lv14)→ムクホーク(Lv34)序盤から捕獲出来る高火力低耐久の速攻型ポケモン。攻撃と素早さがぐんぐん伸びLv5で電光石火、Lv9で翼で打つを覚えるので育成も楽。その後もブレイブバード、インファイトの様な高火力技も習得するので威力・範囲とも隙が無い。その上、ムクバード以降は威嚇持ちなので序盤から殿堂入りまでずっと頼れる先鋒になる。空を飛ぶや霧払いの飛行秘伝技も勿論覚えるのでついでの秘伝要因にもなれる。ブレイブバードは自傷付きだが、がむしゃらとの相性が良く決してマイナスではない。使い方次第では捕獲用のHP調整から凶悪なダメージソースにもなる。なつき度が必要だが、デメリットの無いタイプ一致の恩返しを覚えさせるのも良い。プラチナでは最序盤に技マシン27を貰えるため、なおの事使いやすくなっている。攻撃面では抜群の破壊力を備えるが、その代償に耐久力は壊滅的で非常に打たれ弱い。ムクホークになっても種族値は防御70、特防に至っては50と正しく紙で幾ら威嚇があってもどうしようもない低さ。インファイトの耐久力低下やブレイブバードの自傷も相まって耐えるという事は基本的に無い。また、威嚇は優秀な特性ではあるものの演出とテキストが挟まれるので割と長い。場に出ると必ず発動するので毎度戦闘に出したりしているとテンポが悪くなる。 コイキングギャラドス 水(飛) 特性:すいすい→いかく 進化:コイキング→ギャラドス(Lv20)ボロの釣竿を手に入れた直後から入手可能な安定した能力を持つポケモン。特攻・防御を除き全体的に高めの種族値を持ち、防御は威嚇でフォロー出来るので数値以上に硬い。竜の舞を習得出来るので物理アタッカーとして更に磨きを掛けられる。秘伝技の滝登りとの相性が良く秘伝技をそのまま主力にして戦える。進化直後はどう足掻いても技が弱いので高い攻撃を活かせる恩返しを覚えさせると良い。ただし育成はやはり手間でコイキングから育てるのは骨が折れる。入手は早いが実際に育て始めるのはハクタイシティで学習装置を貰ってからが無難自力習得技にも難があり、氷の牙やアクアテールまでは噛み付くと竜の怒りが主力となる。また上記2つは威力不足や命中不安で滝登り入手も遅く技に悩まされる。耐久面は高めなものの、流石に4倍弱点の電気タイプには分が悪く無茶は禁物。特攻が低く、水タイプでは定番の波乗りとの相性が良くないのも欠点か。ムクホーク同様に特性の威嚇によるテンポ悪化も気になる所。 ズバットゴルバットクロバット 毒飛 特性:せいしんりょく 進化:ズバット→ゴルバット(Lv22)→クロバット(なつき)全ポケモンの中でもトップクラスの素早さを持つポケモン。ずば抜けて素早さが高くなる為、余程レベル不足で無ければ攻略中に先手を譲る心配はまず無い。ハクタイの森で手に入るやすらぎの鈴を持たせればゴルバットになった直後に最終進化も見込める。なんと遺伝技でブレイブバードが習得可。手間はかかるが覚えさせると攻撃力は相当上がる。ムックルのままであれば37で覚えるので遺伝させるのも面白い。空を飛ぶ・霧払いも勿論覚えるので秘伝要因としても。ネックなのは素早さ以外にこれといった取り柄がなく扱いが難しい事。素早さ以外の種族値は低くも高くも無く自力習得技もイマイチ。思い出しのクロスポイズンで70、飛行技がエアスラッシュで75。火力不足ゆえに育成も手間でズバットの内は学習装置を使うのが無難。 コダックゴルダック 水 特性:しめりけorノーてんき 進化:コダック→ゴルダック(Lv33)カラナクシより更に早く入手できる野生の水タイプ。ステータスもバランス良く育つ。2種類ある特性はどちらも便利だし、秘伝要員としても優秀なので、連れまわして損は無い。水とエスパー技を主に習得するが、アタッカーとして運用する場合は、教え技や技マシンで強化したい。プラチナでは、ゴルダックが思い出しでアクアジェットを習得できるようになった。 ポニータギャロップ 炎 特性:にげあしorもらいび 進化:ポニータ→ギャロップ(Lv40)プラチナでLv15で火炎車を習得するようになったため、高めの攻撃と素早さを活かしやすくなって扱いやすさが上昇した。進化後にメガホーンと毒突きを思い出しで覚えさせれば、幅広い攻撃範囲になる。自力で覚えるフレアドライブや大文字で威力の高い一致技もフォロー。こうかくレンズを持たせると、大文字などの低命中力な技も活用できる。 カラナクシトリトドン 水(地) 特性:よびみずorねんちゃく 進化:カラナクシ:トリトドン(Lv30)最初から覚えている水の波動やLV11で習得する泥爆弾のおかげで即戦力に組み込みやすい。進化すると地面タイプも併せ持つようになり、弱点は4倍草のみとなる。耐久は高いHPのおかげでそれなりにあるが、足は遅いので注意。また、高威力な地面タイプの攻撃技は貴重な地震の技マシンを使うか、クリア後の技教えで大地の力かと、ややリスクが高め。 コリンクルクシオレントラー 電 特性:いかくorとうそうしん 進化:コリンク→ルクシオ(LV15)→レントラー(LV30)比較的高い攻撃力を持つ電気ポケモン。噛み砕くでエスパー・ゴースト対策もできる。しかし、でんきタイプの物理攻撃技の威力が雷のキバどまりと貧弱な上、プラチナでは新たに出現する他の電気タイプのライバルの存在も気がかり。この系統に相手させたい敵ポケモンには誘爆フワライドや威嚇ムクホーク・ギャラドスなど物理・接触攻撃を敬遠させたくなる相手が多いため、10万ボルトなどの特殊技を主力にするのも十分あり。なお、プラチナではスパークと噛み付くを覚えるレベルが逆転し、序盤の育成が多少楽になった。 ケーシィユンゲラーフーディン エ 特性:シンクロorせいしんりょく 進化:ケーシィ→ユンゲラー(Lv16)→フーディン(通信)特攻と素早さに定評のあるエスパーポケ。特性の精神力はシロナのトゲキッス対策にも有効。自力で覚える技はエスパー技ばかりなので、気合い玉やシャドーボールなどで強化したい。リフレクターなどで補助もできるが、耐久力はかなり低いので注意したい。ケーシィがすぐテレポートするので捕獲が面倒な点と、進化に通信が必要な点がネック。ケーシィに関しては、クロガネシティ住処のワンリキーと交換でも手に入る。レベル上げすぎに注意だが。 フワンテフワライド ゴ飛 特性:かるわざorゆうばく 進化:フワンテ→フワライド(Lv28)金曜日に谷間の発電所前の草むらでシンボルエンカウントする微レアなポケモン。空を飛ぶ要員を兼ねたアタッカーとしてはもちろん、最後に習得する大爆発で強敵を強引に潰しにいくといった芸当も可能。攻撃技のバリエーションはやや少ないので、技マシンで10万ボルトやサイコキネシスを覚えさせるのも手。 ゴースゴーストゲンガー ゴ毒 特性:ふゆう 進化:ゴース→ゴースト(Lv25)→ゲンガー(通信)フーディンと同じく特攻と素早さに定評のあるゴーストポケ。タイプと特性でノーマルと格闘と地面の3タイプを無効にする。自力で覚える技の攻撃範囲は狭いので、エナジーボールや10万ボルト、気合玉などで強化したい。補助技も豊富で、相手の切り札を切り崩せる道連れや、命中率がまた戻ったが、相変わらず便利な催眠術などの強さも健在。 ドーミラードータクン 鋼エ 特性;ふゆうorたいねつ 進化:ドーミラー→ドータクン(Lv33)高い耐久力に定評のある要塞ポケモン。その硬さは序盤から覚える催眠術を始めとした補助技とも相性が抜群。攻撃技が貧弱で、育成してもしばらくは神通力一本頼みなのが難点だったが、プラチナの教え技で攻撃範囲が広がったのは大きい。 アサナンチャーレム 格エ 特性:ヨガパワー 進化:アサナン→チャーレム(Lv37)特性ヨガパワーのおかげで、物理攻撃力が実数値の倍という脅威的な火力を持つ。努力値のステータス上昇も倍にするのは反則。特に進化後に思い出しで炎・氷・雷の3属性のパンチを習得できるので、パーティの相性補完役としても最適。今作ではさらに技教えで思念の頭突きを習得できるようになり、エスパータイプの一致物理技にも困らない。ただし、序盤で捕獲した場合は肝心の物理攻撃技が貧弱で、はっけいや飛び膝蹴りを覚えるまでは岩砕きや念力で頑張らないとならない。 トゲピートゲチックトゲキッス ノ飛 特性:はりきりorてんのめぐみ 進化:トゲピー→トゲチック(なつき)→トゲキッス(ひかりのいし)プラチナでシンオウ図鑑に新規登録されたポケモン。ハクタイシティでジュピター撃破後にシロナからタマゴを貰える。進化条件が面倒なうえ、レベル技が補助技中心と育てにくいが、最終進化までがんばれば、高い特攻に加えエアスラッシュや波動弾など強力な特殊攻撃を思い出すことで大きな戦力となれる。特にエアスラッシュは特性が天の恵みなら怯み率6割のバランス破壊技に。トゲキッスに進化するとトゲチックまでの技を思い出せなくなるので、残す技に注意。なお、2回目の進化に必要な光の石は鋼鉄島出口に落ちている。 ロトム 電ゴ 特性:ふゆう 進化:なしプラチナではハクタイジムをクリアでいつでも入手可能となり、早い段階でパーティに組み込みやすくなった。弱点2つに耐性8つで数値以上の耐久力を発揮できるのが魅力。また、純粋なアタッカーとしても電磁波と怪しい光を駆使した催眠術使いの代わりの捕獲サポートとしても便利。欠点は初期レベル20なので、電磁波は思い出しで覚えることになることと、ゴーストタイプの特殊技が怪しい風どまりなこと。最後まで連れて行くならシャドーボールの技マシンを使うかどうかが悩みどころとなる(技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能)。なお、一定の条件を満たすとギンガハクタイビルでフォルムチェンジを行えるようになり、水氷炎草飛のサブウェポンを覚える。ヒコザルを選んだ場合、苦手な飛行、水、エスパーに抜群を突ける事、地面タイプも有効打は無いが特性で対応可能と相性が非常に良い。ギンガ団御用達のゴルバットには噛みつくで弱点をつかれるが、ロトムは素早さの種族値が1高いので逆に先手で抜群を撃ち込める。早まったゲットタイミングを存分に活かそう。 中盤以降オススメ(カンナギタウン近辺まで) グライガーグライオン 地飛 特性:すながくれorかいりきバサミ 進化:グライガー→グライオン(するどいキバを持たせて夜にLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。206番道路で比較的早く見つかる。特攻以外のステータスがバランス良く高く、自力で覚える技も優秀。欠点は弱点がメジャーな水と氷である事と、タイプ一致技を自力で覚えない事。なお、進化に必要なするどいキバはトバリ南の道路でダウジングすると見つかる。 フカマルガバイトガブリアス 地竜 特性:すながくれ 進化:フカマル→ガバイト(Lv24)→ガブリアス(Lv48)高い攻撃と素早さを持つ、いわゆる種族値「600族」の強力ポケモン。生息地はダイパと同じ迷いの洞窟(隠し)だが、プラチナでは洞窟の奥に進む際かいりきが不要になり、サイクリングロードを突破してすぐの早い段階で仲間にできるようになった。タイプ一致の2つの攻撃技だけでほとんどのポケモンに等倍以上のダメージが見込めるので、先発アタッカーとして非常に優秀。ただ、炎技を覚えていても4倍弱点の氷タイプのポケモンや技には分が悪いので、仲間でフォローしておこう。普通に育てるとドラゴンクローと穴を掘るを覚えるのが遅くなるので、進化キャンセルすると良い。 ラルトスキルリアサーナイトエルレイド エ(エ闘) 特性:シンクロorトレース→ふくつのこころ(エ) 進化;ラルトス→キルリア(Lv20)→サーナイト(Lv30)・エルレイド(キルリア♂に目覚め石)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティ周辺で低確率で出現する。特殊方面に優れたステータスを持ち、10万ボルトや気合玉を覚えさせると攻撃範囲が広がる。エルレイドに進化すると格闘タイプが追加され、思い出しでリーフブレードと辻斬りを覚えさせることで攻撃範囲が広がる。前者は瞑想、後者は剣の舞を覚えるため決定力も高い。最終進化までは能力が低めなので、あまり無理せずに育てること。また、エルレイドを育てる場合、インファイトを習得するまで物理格闘技の不足に悩まされる。瓦割りあたりを使うのも手か。(瓦割りの技マシンはクリア後にバトルフロンティアでBP交換可能) イーブイ進化系 ノ(炎水電エ悪草氷) 進化と特性:イーブイ(にげあしorてきおうりょく)→ブースター(もらいび/ほのおのいし)、シャワーズ(ちょすい/みずのいし)、サンダース(ちくでん/かみなりのいし)、エーフィ(シンクロ/なつき+朝昼にLvUP)、ブラッキー(シンクロ/なつき+夜にLvUP)リーフィア(リーフガード/ハクタイの森の苔の岩近くでLvUP)、グレイシア(ゆきがくれ/217番道路の凍った岩の近くでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。プラチナでは、ヨスガシティでミズキから直接貰える(Lv20)。進化先のタイプが非常に多く、パーティの穴埋めに最適。どの進化先も覚える技の範囲が非常に狭いのが弱点で、必要な攻撃技がそろうまでに意外と手間がかかりがち。サンダースやエーフィなど特殊アタッカーにする場合、シャドーボールの技マシンの使用候補の一体となる。ストーリー進行用には、特攻と補助をこなせ、ゴウカザル、ドダイトスの苦手な飛行にピンポイントで刺さるサンダースか、耐久力と補助性能の高いブラッキーがおすすめ。ただしゴウカザルと組ませる場合、弱点のじめんタイプがもろに被ってしまう事に注意。 ヨマワルサマヨールヨノワール ゴ 特性:ふゆう→プレッシャー 進化:ヨマワル→サマヨール(Lv37)→ヨノワール(れいかいのぬのを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。ロストタワー周辺・内部で夜に出現する。鬼火+怪しい光+ナイトヘッドで確実に敵を追い詰めるジワジワ戦法の帝王。高耐久、低体力という種族値バランスのため、きずぐすりやジュース系の回復アイテムとの相性も良い。サマヨール以降は3色パンチを思い出すことができるので、アタッカーにしても良い。また、低い素早さは早い段階で覚えるかげうちとの相性が良く、高めなこうげきと相俟って相手によっては怪しい光と組んでボコボコに出来る事も覚えておこう。 ストライクハッサム 虫飛 特性:むしのしらせorテクニシャン 進化:ストライク→ハッサム(メタルコートを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。210番道路付近で出現する。速攻系の物理アタッカーで、特性テクニシャン+タイプ一致のつばさでうつは強力。ヨスガジムクリア直後に入手でき、トバリのスモモ戦に特に強さを発揮する。また自力で覚えるシザークロスやつじぎりのおかげで、対エスパーにも役に立つ。ハッサムに進化すると、物理方面が強化されるが素早さがガタ落ちするので注意。ストライクとハッサムでは覚えられる技も違うので、ご利用は計画的に。プラチナではストライクにしんくうは、ハッサムにバレットパンチが追加。ハートのウロコ1つあれば技教えマニアで引き出せる。 デルビルヘルガー 悪炎 特性:はやおきorもらいび 進化:デルビル→ヘルガー(LV24)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。214番道路に低確率で出現する。今作では数が少ない悪・炎の両タイプ複合で、パーティに組み込みやすいのがポイント。自力で特殊あく技を覚えないのが難点だが、対エスパー・ゴースト要員として使うなら、自力で覚える噛み砕くを主力にしていっても十分活躍できる。。難点は紙耐久+弱点の多さ。水タイプには進化後の思い出しで雷のキバで一応弱点をつけるが、戦う相手は選びたい。捕獲直後は特に炎タイプの攻撃技が不足しているので、とりあえずデルビルが炎のキバを覚えるLv30まで進化キャンセルすると良い。 ポリゴンポリゴン2ポリゴンZ 無 特性:トレース→てきおうりょくorダウンロード 進化:ポリゴン→ポリゴン2(アップグレードを持たせて通信)→ポリゴンZ(あやしいパッチを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑登録されたポケモン。トバリシティでNPCから貰える(Lv25)。単ノーマルでは珍しい特殊アタッカー。特攻が高い上に特性も加わって、火力は非常に高い。技マシンであくのはどうやシャドーボールを覚えさせれば、ゴーストタイプに弱点をつける。進化に専用アイテムと通信が必要で手間がかかるのが欠点だが、進化によって技を覚えるレベルが高くならないため、アイテムさえ手に入れば気兼ねなく進化させられる。 スコルピドラピオン 虫毒(悪毒) 特性:スナイパーorカブトアーマー 進化:スコルピ→ドラピオン(Lv42)進化後は弱点が地面だけ+三色キバを思い出せるので攻撃範囲が広くなり便利。入手の面倒さ(大湿原の日替わり)と、タイプ一致攻撃技の不足が難点だったが、プラチナではLv34で虫食いを習得し育てやすくなった。タマゴ遺伝も有効で、Lv30以上のコロトックからシザークロスと切り裂くを、ヘラクロスからは辻斬り、瓦割り、燕返しなどが遺伝できる。 モンジャラモジャンボ 草 特性:ようりょくそorリーフガード 進化:モンジャラ→モジャンボ(原始の力を覚えてLVUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。大湿原で日替わり出現する鈍足の重戦車タイプ。催眠術の命中が落ちたプラチナでは、命中75の眠り粉を思い出せるのが魅力。進化のカギを握る原始の力は、毒以外の草の弱点タイプに有効なのもポイント。鈍足なのでフォーカスレンズが有効活用できる。 ピチューピカチュウライチュウ 電 特性:せいでんき 進化:ピチュー→ピカチュウ(なつき)→ライチュウ(かみなりのいし)攻撃力と素早さに定評がある初代から人気のポケモン。自力で電磁波や10万ボルトを覚えるのも魅力。ただ防御力が低い、捕獲した時は電気技をLV26まで覚えない(技マシンで電撃波ももったいない)、最終進化させるには雷の石が必要なのがネックか。ピチューから育てるとなつかせるのが面倒でさらに育成が大変だが、ピチューのみが貴重な特攻↑↑上昇のわるだくみを覚えるので、手間をかける価値はある。 終盤以降オススメ(なみのり使用可能から殿堂入りまで) コイルレアコイルジバコイル 電鋼 特性:じりょくorがんじょう 進化:コイル→レアコイル(Lv30)→ジバコイル(テンガンざんでLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。特攻の高さと、はがねタイプ+ぼうぎょの高さによる物理耐久が長所。電磁波とソニックブームで捕獲要員もこなせる。はがねタイプの特殊技は自力ではミラーショットのみだが、後のキッサキジムで必中技が有効な場面があるので、マグネットボムを残すのも良い。技のバリエーションは少ないので、レアコイル進化時にトライアタックを思い出しで覚えさせるのがおすすめ(ジバコイルは思い出せないので注意)。 ブビィブーバーブーバーン 炎 特性:ほのおのからだ 進化:ブビィ→ブーバー(Lv30)→ブーバーン(マグマブースターを持たせて通信)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。タタラせいてつじょ前の草むらに出現する。典型的な特殊アタッカーだが、攻撃もそれなりにあるので、教え技かタマゴ遺伝で雷パンチを覚えさせると苦手な水タイプにも有効。技マシンでは気合球やサイコキネシスを押さえておくと攻撃範囲が広がるほか、自力で日本晴れも覚えるのでソーラービームもやや安心して使える。物理耐久がかなり弱い点と、進化すると火力は上がるが素早さが下がる点に注意。 メノクラゲドククラゲ 水毒 特性:クリアボディorヘドロえき 進化:メノクラゲ→ドククラゲ(Lv30)とくぼうとすばやさに優れた水タイプ。覚えられる攻撃技とタイプ相性の観点から、最初にナエトルを選んだ人におすすめ。火力は並だが波乗りで気軽に補強できるうえ、毒突きや毒ビシによる毒のダメージも意外と馬鹿に出来ないダメージソースとなる。特性はクリアボディがおすすめで、防御面の汎用性はもとより自力で覚えるバリアーや技マシンの剣の舞などの能力強化技とも相性が良い適当な威嚇持ちのポケモンを先頭にして海上をなみのりしていれば、特性の判別も容易。 ウソハチウソッキー 岩 特性:いしあたまorがんじょう 進化:ウソハチ→ウソッキー(ものまねを覚えてLvUP)岩タイプにしては非常に多彩な攻撃技を覚えられるのが魅力。自前で覚えるアームハンマーや不意打ち、思い出しのウッドハンマーに加え、プラチナでは技教えで三色パンチまで習得できる芸達者。すばやさの低さに注意が必要だが、どうせアームハンマーや不意打ちを使う都合、リスクもさほど気にならない。特性はぜひとも石頭のものを捕獲したい。ウッドハンマーやすてみタックルもリスク無しで連発できる。 リオルルカリオ 闘(鋼) 特性:せいしんりょくorふくつのこころ 進化:リオル→ルカリオ(なつき+朝昼にLvUP)鋼鉄島のイベントでタマゴを入手可能。物理・特殊ともに高い火力と毒無効、悪1/4、ノーマル半減でギンガ団掃除に無類の強さを発揮する。進化させるのが多少面倒なのがネックか。 ウリムーイノムーマンムー 氷地 特性:どんかんorゆきがくれ 進化:ウリムー→イノムー(Lv33)→マンムー(原始の力を覚えてLvUP)プラチナでシンオウ図鑑に新登録されたポケモン。217番道路やエイチこのほとりで出現する。タイプ一致の地面技と氷技の相性が良く、マンムーに進化すると、攻撃と素早さが上昇して格段に使いやすくなる。毒や飛行に強いので、入手直後からギンガ団→ナギサジムのデンジ→四天王と有利な相手が多く活躍が期待できる。攻撃性能は高いが弱点が多く、自分も効果ばつぐんのダメージをくらいやすいのが難点。 ニューラマニューラ 悪氷 特性:せいしんりょくorするどいめ 進化:ニューラ→マニューラ(するどいツメを持たせて夜にLvUP)今作では技教えで冷凍パンチを直接覚えられるようになり、ダイパよりも手軽に戦力にしやすくなった。進化すれば攻撃と素早さがぐっと上昇し、ポケモンリーグでもタイプ一致技が有効な相手が多く活躍が期待できる。ただし、それ以外の攻撃技はバリエーションが狭く、有利な相手にピンポイントで出すのが無難か。物理耐久が紙で弱点もやや多め。なお、進化に必要なするどいツメはギンガだんアジト4Fにある。アカギ戦勝利後にダウジングで探してみよう。 ヒンバスミロカロス 水 特性:すいすい→ふしぎなうろこ 進化:ヒンバス→ミロカロス(ポフィンで美しさを上げてLvUP)テンガン山の水場でポイント限定出現するレアポケで、入手難易度はかなり高い。プラチナではデパ地下ポフィンの登場で進化させやすくなった事だけが幸い攻撃技は波乗りと冷凍ビームだけで十分な強さを発揮する上、回復技も完備。 バトルフロンティア進行オススメ 最低限、性格・努力値・遺伝技などのシステムを理解・活用して、性能をフルに引き出す必要があります。 対人戦と違うところは 耐久型は予想外の反撃や急所に当たるリスクを考えると微妙 CPUは先制技やタスキ、拘りアイテムによる戦術をあまり使わない。50戦目までは個体値も適当(DPタワーでの場合。プラチナは未検証) とんでもない戦法を行う場合もあるので思い込みは厳禁。 技構成を決める場合、威力よりも命中率を重視(例:ハイドロポンプ→波乗り) 技マシンの節約も視野に入れたいところ。フロンティア進行のためだけに羽休めや草結びなどの一品モノを使うのは勿体無い ガブリアス 地ド 硬い、高火力、素早い3つ揃った定番ポケモン。サイホーン族から遺伝で地震、技教えで逆鱗を覚えればまさに無双。拘り系アイテムで火力を最大限に活かして良し。砂隠れ+身代わり(+剣の舞、能力上昇実)で保険を張って良し。性格、努力値さえ整えれば、逆鱗だけで銀シンボルまで十分勝ち進める事ができる。本気でフロンティアを攻略する前に、まずはこいつを軸にしてBPを稼ごう。 エンペルト 水鋼 若干ミロカロスが厳しいが、銀クロツグには安定した強さを誇る。氷1/4なので砂嵐パーティの面子との相性も良く、痒いところに手の届くポケモン。 ゲンガー 毒ゴ 催眠術の仕様変更でやや弱体化したが、高い火力は健在。威力のある特殊技をタスキを使って2回撃って1体、そのあと道連れでもう1体葬れる。バトルキャッスルの「戦闘不能になったらHP1だけ回復」仕様を利用した道連れ型はかなり便利。 ギャラドス 水飛 威嚇と耐性を生かしてひたすら竜の舞を積みまくってゴリ押し。電気技さえ見切ることができれば無類の強さを誇る。リゾートエリアの池でLv50オーバーのコイキングが釣れるため入手性もバツグン。 ヘラクロス 虫闘 こんじょうorスカーフで物凄い火力を誇る。メガホーンの命中率とインファイトの防御低下が難点 (スターミー) 水超 高い性能なのでフロンティア攻略入門にもオススメのポケモン。銀クロツグに強いのも魅力。弱点を効率良くつくために持ち物は達人の帯を推奨。十万ボルト、冷凍ビーム、サイキネ、波乗り…と全ポケモン中屈指の技レパートリーを誇る。打たれ強くはないが1~2発なら耐えたりする上、自然回復で状態異常にも強い。難点は技マシンを揃えるためにお金がかかること。賞金二倍アイテムを持って四天王やジェントルマン辺りをカモって貯めよう。 (メタグロス) 鋼エ 日替わり出現+伝説並の捕まえにくさ+突進で自滅する入手難易度はかなり高いが、それだけの価値のある高性能ポケモン。フロンティア出場禁止級伝説ポケモン並高い攻撃力と耐久力と優れた攻撃範囲を持つ。プラチナでは技教えで3色パンチや思念の頭突きを覚えるので、技マシンを使わなくても強い。鋼鉄プレート等で火力を求めるかフォーカスレンズやラムの実で確実性を求めるかはお好みで。なお、捕まえる時は突進対策にゴーストタイプのポケモンを用意しておこう。 (バンギラス) 岩悪 砂起こしの影響を受けないポケモンと組み合わせる「砂嵐パーティー」の主軸ポケモン。竜の舞を遺伝させるのに若干頭を使うので遺伝技のシステムを理解するのに最適。ストーンエッジをはじめとした強力な技をレベルで覚えるので技マシンの節約にも。弱点は多いが、砂嵐中の岩タイプ特防1.5倍でタイプ一致水技でも大体耐える程度にタフ。竜の舞からの攻めは勿論、電磁波などで相方をサポートしても良い。なお、相方になるのはガブリアスやメタグロス辺り。 (ボーマンダ) 飛ド プラチナから実現可能になった竜の舞からの逆鱗などで超ゴリ押しする戦法もしくは高い特攻から繰り出す流星群or大文字etcで等倍以上のダメージを与える戦法。どちらも非常に強力。また威嚇があるのでサポートもできる。前者は小回り、後者は命中率に不安が残るのが欠点。 (ドーブル) ノ キノコの胞子→(高速移動)→ロックオン→絶対零度で確実にしとめる戦法プラチナでは安定性に欠けるようになったが、それでもまだ強い。(ダイパ時代の定番の一つだったが、今作では眠りの継続ターン数が減った) ヨルノズク 飛ノ ふみん+ラムの実で状態異常を徹底的に対策したい時にでも。夜のハクタイの森で捕まえたホーホーを進化させれば簡単に手に入る。 メガヤンマ 虫飛 プラチナから弱体化した加速してから催眠術を放つ戦法は安定しないがまだまだいける。催眠術が外れない限り負けることはほとんどない。拘り系のアイテムを持たせて色眼鏡を利用したゴリ押し戦術も強力。タワークオリティに要注意。 野生ポケモン捕獲要員 最低限必要な能力は「ゴーストでも削れる」「眠らせることが出来る」「逃げさせない」の3つ。 あと、用意しやすい事や能力が高い事も重要かも。 ゴースゴーストゲンガー 旧作から使えるナイスガイ。催眠術で眠らせ、ナイトヘッドでレベル分体力を減らし、残りを舌でなめるで敵の体力をぎりぎりまで減らせる。くろいまなざしで、すぐ逃げるポケモン対策もできる。素早いので先手を取りやすいが、防御と特防が低い為エスパーには注意。 コロトック コロボーシからLv10で進化するため、前半では有効?Lv18でうたうを覚え、さらに技マシンでみねうちを覚えるので使いやすいが、虫なので弱点も多い。 ロゼリア LV22でくさぶえを覚える。特防が高くギガドレインが使えるので強敵を捕獲する場合でもわりと粘り強くいける。必中のマジカルリーフも便利。ただし、防御と素早さが低いことに注意。 ビーダル 怒りの前歯の削りが意外と役に立つ。秘伝要員と捕獲要員を兼ねられる便利屋。 マニューラ ミミロルから遺伝で見破る、技マシンでみね打ち。攻撃力・素早さも高いゴーストハントのエキスパート。シンオウ図鑑の時点で作れるのは便利かも。 ドータクン レベル技でさいみんじゅつが使え高耐久。特にエスパー技に強いのでアグノム、ユクシー戦に重宝する。鈍足だがとおせんぼうもレベル技で覚えるため、せんせいのツメを持たせれば徘徊系捕獲もできる。 ムクホーク 伝説ポケモン捕獲向け。がむしゃら自力習得可能で素早い。予め残りHPを1にしておきがむしゃら使用で相手HPを確実に1にする。ズイ到着時点で素早いムクバードを育て屋に預け育てておくとディアルガ(パルキア)戦に間に合う。 (パラセクト) キノコのほうしとみねうちを使えるが、能力は微妙。捕獲対象より圧倒的にレベルが高ければ問題ないが、そうでなければ後攻で相手を眠らせてすぐにチェンジが有効か。 (キノガッサ) キノコのほうし(キノココのままLv45まで育てると覚える)と、みねうち(タマゴ遺伝)が便利。そこそこ速く攻撃力もあるが、育成の面倒さが最大の壁。経験値テーブルが164万タイプなので育てにくいのも問題。特性が「ほうし」だとみねうちで削った後に勝手に毒を喰らって自滅する可能性があるので「ポイズンヒール」推奨。 (ドーブル) キノコのほうし、みねうち、みやぶる、くろいまなざし、いかりのまえば…なんでもござれ。ただし能力は低い。 (カモネギ) みやぶる→みねうち。単身でゴーストタイプにみねうちを当てられるのは便利。ただし、特性が「するどいめ」だと野生ポケモンの出現率を下げてしまう。 (エルレイド) みねうち+催眠術(ラルトスLv43/キルリアLv50)+くろいまなざし(タマゴわざ)、そして高い攻撃力。まさに捕獲のために居るようなポケモン。課題は、技を覚えさせる手間や進化条件などの面倒さ等である。 野生アイテム奪取要員 (ヤンヤンマなど) 特性「ふくがん」のおかげで、先頭に置いておくと野生ポケモンの道具所持確率が増加する。瀕死でも効果があるので、道具の確保は別のポケモンに任せよう。バタフリーやコンパンでも代用できる。マシン技のどろぼうを覚えさせれば1匹でも機能する。遺伝経路はドーブル等→パッチール→バルビート(イルミーゼに卵を産ませる)。 (ジュペッタ) おみとおし+トリック戦闘が始まってすぐに相手が道具を持ってるか判別出来る。持っていたらすかさずトリックで奪取。ジュペッタ神。 瀕死の複眼ポケ(実際の先頭)で道具所持率を上げて →ジュペッタ(2番手。事実上の先頭)で手に入れる。
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[部分編集] Ver.7 まだ 僕の考えたポケモン トレーナーとPT構成がめんどくさい人はポケモン単体をオススメ。 もしかして読者の考えたポケモン&トレーナーVer.7? 0.予め投稿案を作成しておく僕の考えたポケモンVer.7(テンプレート)/又はポケモン案に名前を書いておく。 1.左上の@メニュー 新規ページ作成 2.ページ名に(キャラ名)(僕ポケ)と記入し新規ページ作成をクリック 例) [[ライーサ(僕ポケ)Ver.7]] 3.テンプレートに沿って投稿案を書き込む。AAの有無は自由に 4.このページに戻ってきて編集 ページ編集からリンクを張る。リンクの張り方はヘルプ 初心者ガイド リンクを張ろう参照 5.リンクを張る 6.ページ保存を選択して終了 7.投稿後の修正・変更は自由に ポケモン案 [部分編集] (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 (僕ポケ)Ver.7 戻る
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ポケモンのステータス ポケモンには以下のようなステータスがある。 レベル ポケモンの強さのレベル。 「けいけんち」をためるとレベルが上がり、「のうりょく」が増えたり新しい「わざ」を覚えられたりする。 タイプ ポケモンの持ついわゆる属性。全部で18種類のタイプが存在する。 すべてのポケモンは、1つか2つの「タイプ」を持っている。また、「わざ」にも同じようにタイプが1つずつ決められている。 ポケモンバトルのとき、「わざ」で攻撃したときのダメージの相性に影響する。 せいべつ ポケモンの性別。 「♂」「♀」「せいべつなし」の3通りがある。 バトルにはあまり大きな影響はなく、ごく一部のわざ・とくせいに関係するのみ。 とくせい ポケモンが持つ、とくべつな効果を持った能力のこと。 ポケモンバトルのときに、いろいろな影響を与える。フィールドを移動中に効果が出る「とくせい」もある。 わざ ポケモンバトルのときにポケモンがつかえるわざ。 1匹につき、4つまで「わざ」を覚えさせることができる。 「わざ」は、レベルアップしたり「わざマシン」をつかうことなどで覚えられる。 のうりょく ポケモンの戦闘能力。ポケモンバトルに大きく影響する。 以下のような項目があり、レベルアップすると少しずつ強くなっていく。 のうりょく 内容 HP ヒットポイント。ポケモンの体力の数値で、ダメージを受けると減っていく。「0」になると「ひんし」となり、そのポケモンは戦えなくなる。 こうげき この数値が大きいほど、「ぶつりわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 ぼうぎょ この数値が大きいほど、相手から「ぶつりわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 とくこう この数値が大きいほど、「とくしゅわざ」で相手に与えるダメージが大きくなる。 とくぼう この数値が大きいほど、相手から「とくしゅわざ」で攻撃されたときに受けるダメージが小さくなる。 すばやさ ポケモンのすばやさ。バトルでは、この数値が大きい順にポケモンが「わざ」をつかっていく。 せいかく ポケモンの性格。 「せいかく」によって、「のうりょく」の伸び方に増減の補正がかかる。 「つよさをみる」画面で、よく伸びる「のうりょく」は、その名称が赤い文字で、伸びにくい「のうりょく」は青い文字で表示される。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 こせい ポケモンの「生まれつきのつよさ」の数値のこと。 「つよさをみる」画面の2ページ目に表示される一文(「たべるのがだいすき。」「ちからがじまん。」など。)を読むことで、「生まれつきのつよさ」の中で、もっとも伸びやすい「のうりょく」がある程度判別できる。 くわしくは→【ポケモンのせいかく・こせい】を参照。 きそポイント 「のうりょく」に影響するステータス。 バトルで相手のポケモンをたおすと、そのポケモンの種類におうじた「きそポイント」がたまっていく。 「どうぐ」や「スパトレ」でも、「きそポイント」を増やすことができる。 くわしくは→【きそポイント】を参照。 わざのステータス ポケモンが覚える「わざ」には、以下のようなステータスがある。 ぶんるい 「わざ」は、「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」「へんかわざ」の3つに大きくわけられる。 特徴は、以下の通り。 ぶんるい 内容 ぶつりわざ 相手にダメージを与えるわざ。「こうげき」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 とくしゅわざ 相手にダメージを与えるわざ。「とくこう」が大きいほど、与えるダメージが大きくなる。 へんかわざ 相手の「のうりょく」を下げたり「じょうたいいじょう」にしたり、戦いの場に変化を与えるなど、相手にちょくせつダメージを与える以外の効果を持つわざ。 タイプ 「わざ」の属性。 ポケモンが持つ「タイプ」の相性によって、与えられるダメージ量が大きく変わる。 自分のポケモンと同じタイプの「わざ」で相手のポケモンに攻撃すると、与えられるダメージが1.5倍になる。 PP パワーポイント。その「わざ」のつかえる回数のこと。 1回つかうと「1」減り、「0」になるとそのわざは使用できなくなる。 「PP」は、各地の「ポケモンセンター」やどうぐで回復できる。 強力な「わざ」ほど、「PP」の数値が小さいことが多い。 いりょく その「わざ」の威力。この数値が大きいほど、相手に大きなダメージを与えられる。 「ぶつりわざ」「とくしゅわざ」にのみ表示されるステータスだが、「いりょく」が変動したり、一定でない「わざ」もある。 めいちゅう その「わざ」の命中率のこと。 例として、この数値が「100」なら、100パーセントの確率で相手に当たる。「80」ならば、80パーセントの確率で相手に当たる。 「わざ」の説明画面で表示されている数値は、「わざ」や「とくせい」、どうぐなどによる影響を受けていない状態のもの。 「めいちゅう」が「‐」の表示のものは、かならず命中する、発動するわざ。
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荒野行動やりましょう! https //www.google.co.jp/url?sa=t rct=j q= esrc=s source=web cd= ved=2ahUKEwia0cmO1KaCAxVFPnAKHe8jBEEQFnoECBIQAQ url=https%3A%2F%2Fapps.apple.com%2Fjp%2Fapp%2F%25E8%258D%2592%25E9%2587%258E%25E8%25A1%258C%25E5%258B%2595-%25E3%2582%25B9%25E3%2583%259E%25E3%2583%259B%25E7%2589%2588%25E3%2583%2590%25E3%2583%2588%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25AF%2Fid1312031248 usg=AOvVaw3r1rAEKkYDRzAZmpiTyBDi opi=89978449
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ページ01 ページ02 ページ03 ページ04 ページ05 ページ06 ページ07 ページ08 ページ09 ページ10 エンジェウーモン ドーブル 猫又 リヴァイアサン クチート しゅごキャラ リリス バステト ヒモロギ 魔王 ギア ファナリス ファントムシェル アサシン ヘスティア フシギダネ アチャモ デスカーン メタング ペラップ エンジェウーモン ┏──────┳━━━━━━━━┓┃..エンジェ ウーモン..┃. デジタルポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━━┛ ┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃デジタル空間で生まれた天使型のポケモン┃エンジェルに似た姿をしているが、神と繋がっておらず本質がことなる。┃人のイメージする天使をかたどっており、┃元になったエンジェルよりも神の子である人に慈愛を振りまく存在となっている。┣【完全体】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 95┃攻撃 55┃防御 80┃特攻 110┃特防 110┃素早 100┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ドーブル ┏─────┳━━━━━━━┓┃ ドーブル . ┃ 絵描きポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃尻尾を筆のように使い、分泌される液体を使って縄張りをマークで描く。┃その種類は5000以上あるとされる。┃大人になると仲間から背中に足跡のマークを付けられる習性を持っている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 55┃攻撃 20┃防御 35┃特攻 20┃特防 45┃素早 75┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 猫又 ┏─────┳━━━━━━━┓┃ 猫 又 ┃ 恩返しポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃飼い主から長年受けた愛情を返すためにポケモンになったと言われるポケモン。┃尻尾が2本あることがあり、これは魂が2つあるという事である。┃又、逆にいじめられて育った猫又は怨を返すとも言われ、┃魂を食われ、尻尾にされてしまうとも言い伝えがある。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 70┃攻撃 115┃防御 60┃特攻 105┃特防 85┃素早 120┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ リヴァイアサン ┏──────┳━━━━━━━┓┃リヴァイアサン┃ 海竜ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃神の如き力を持つと言われ、その力の強大さから海に渦巻きを作って┃船を一飲みにしてしまうと恐れられていた。┃又、嫉妬を司る悪魔として文献に描かれることがあるが、これはリヴァイアサンが雌しかおらず、┃恋をすると他の者に邪魔されないように海に引き連れていこうとするからである。┃なお、ただデートしたいだけなので、海じゃなくてもいいらしい。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 70┃防御 95┃特攻 125┃特防 95┃素早 85┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ クチート ┏─────┳━━━━━━━┓┃ . .クチート ┃ . 欺きポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃鋼の角が変形した大きなアゴは鉄骨をも噛み切ることが出来る。┃大人しそうな顔に油断をしていると突然振り向きバクリとかみつかれてしまう。┃人に良く懐き、キモ可愛いと女の子に人気がある。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 50┃攻撃 85┃防御 85┃特攻 55┃特防 55┃素早 50┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ しゅごキャラ ┏──────┳━━━━━━━┓┃しゅごキャラ.....┃..天気屋ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃なりたい自分を心の卵にして生み出すことがあるポケモン┃能力は生み出した日の天気に関係しているとされ、┃逆にしゅごキャラの感情が天気に影響を与えているのではないか、とも言われている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 105┃防御 75┃特攻 105┃特防 75┃素早 105┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ リリス ┏─────┳━━━━━━━┓┃ リ リ ス ┃女悪魔ポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃世界で生まれた最初の女とも、夜の女神とも言われる。┃美しい見た目で世界の男を虜にし、魂を冥界へと誘う危険で魅力的な女だと伝えられている。┃が、惚れた男には一途な面があり、魂を冥界へ誘うのも死後の事だと確認されている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 125┃防御 60┃特攻 50┃特防 115┃素早 125┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ バステト ┏─────┳━━━━━━━┓┃ バステト ┃ 猫神ポケモン ..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃No data ...┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 105┃防御 65┃特攻 100┃特防 95┃素早 113┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヒモロギ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ ヒモロギ. ┃依り代 ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃霊的な処理をされた寄り代に霊が乗り移り、命が宿ったポケモン。┃凄まじい力を持つ神が宿るとも、その神を封じる為の寄り代だったとも言われ┃別名、神代と呼ばれることもある。┃一説によると宿る霊によって能力が変わるとされる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 60┃防御 60┃特攻 80┃特防 80┃素早 80┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 魔王 ┏─────┳━━━━━━━┓┃ 魔 王 ┃..悪魔王ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃悪タイプのポケモン達をすべる王と言われている。┃大いなる力を持ちその力を持って、人に反旗を翻したこともある。┃尊大で、自分より弱いものには決して従おうとしない。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 60┃防御 60┃特攻 130┃特防 70┃素早 120┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ギア ┏─────┳━━━━━━━━┓┃. ギ ア ┃.生体兵器ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃古代に生み出された狂気の生体兵器。┃あらゆる生命体に法力を基にしたGEAR細胞を埋め込むことにより生み出されたとされる。┃生み出されたギアに自我は無いとされるが、人から成ったギアには人の頃の意志が残り┃人間の形を維持したまま行動することが可能だと言われている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 115┃防御 60┃特攻 135┃特防 60┃素早 130┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ファナリス ┏─────┳━━━━━━━━┓┃..ファナリ.ス ┃戦闘民族ポケモン..┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃赤髪と強靭な脚力が特徴的で、その脚力は獅子の腹を一撃で貫くと言われている。┃武器や魔法を用いない・用いることができない肉弾戦においては、┃年齢差や性差をものともしない圧倒的な戦闘力を誇る民族である。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 80┃攻撃 135┃防御 130┃特攻 30┃特防 55┃素早 95┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ファントムシェル ┏───────┳━━━━━━━━┓┃ファントム シェル┃.幽霊.戦士ポケモン┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━━━┻━━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人とポケモンの境界を護る者。┃ポケモンから人、人からポケモンへの転生をファントムナイトと共に手助けをすると、┃いわれておりファントムナイトと同じくファントムシェルも人の魂を持つポケモンである。┃過去の記憶を多く持っていることがあり、こちらも人の新たな進化の形と言う者もいる。┃鎧の中は生前の姿をしており、鎧の姿と自在に使い分けることができる。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 75┃攻撃 100┃防御 135┃特攻 40┃特防 100┃素早 45┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アサシン ┏─────┳━━━━━━━┓┃ アサシン ┃.暗殺者ポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃闇に生き、闇に死んだ暗殺者の魂を宿している仮面を持つとされるポケモン。┃アサシンとはすなわち一人のとある人間であり、全てのアサシンはそれに集約される。┃あらゆる手段で敵を殺すことに長けており、非情にて冷酷、┃自らの主以外に懐くことはまずないとされている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 83┃攻撃 112┃防御 83┃特攻 86┃特防 83┃素早 85┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ヘスティア ┏─────┳━━━━━━━┓┃ ヘスティア. ┃ 竈神ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃NO DATA...┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 100┃攻撃 70┃防御 80┃特攻 145┃特防 105┃素早 100┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ フシギダネ ┏─────┳━━━━━━━┓┃フシギダネ .┃ 種 ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃生まれてからしばらくの間は種から栄養をもらって育つ。┃種には栄養が詰まっており、何日も食べずに過ごすこともできる。┃種は体とともに大きくなっていく。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 45┃攻撃 49┃防御 49┃特攻 65┃特防 65┃素早 45┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アチャモ ┏─────┳━━━━━━━┓┃.アチャモ ┃ひよこポケモン....┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃トレーナーにくっついいてちょこちょこ歩く姿が人気のポケモン。┃おなかに炎袋をもち、抱きしめると湯たんぽのようにポカポカして温かい。┃吐く炎は1000度にも達し、体内の炎は命ある限り燃え続ける。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 45┃攻撃 60┃防御 40┃特攻 70┃特防 50┃素早 45┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ デスカーン ┏─────┳━━━━━━━┓┃デスカーン...┃ 棺おけポケモン.┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃体は金でできており、金塊を好んで食べるとされる。┃立派な棺おけのふりをし、本物の棺おけ間違えて近寄ってきた┃墓ドロボウを体の中に閉じこめてミイラにして懲らしめると噂されている。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 58┃攻撃 50┃防御 145┃特攻 95┃特防 105┃素早 30┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ メタング ┏─────┳━━━━━━━┓┃ メタング ┃ 鉄爪ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃2匹のダンバルが合体し、脳が連結してサイコパワーが強化されたとされる。┃腕を後ろに回して高速で空を飛びまわり、┃鋼のボディはジェット機と衝突しても傷つかない。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 60┃攻撃 75┃防御 100┃特攻 55┃特防 80┃素早 50┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ペラップ ┏─────┳━━━━━━━┓┃ . ペラップ . ┃ 音符ポケモン ┣━━━━━━━━━━━━──────────┣━━━━━┻━━━━━━━┛┣【 説明 】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃人の言葉を覚えるポケモン。┃仲間が集まると互いにコミュニケーションをとり、覚えた言葉を教えあったりもする。┃相手と同じ鳴き声を出すことで仲間と思いこませ 襲われないようにしているのだ。┃歌がとても好きで、トレーナーがいないときにこっそりと歌っていたりもする。┣【種族値】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━──────────┃H P 76┃攻撃 65┃防御 45┃特攻 92┃特防 42┃素早 91┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ページ01 ページ02 ページ03 ページ04 ページ05 ページ06 ページ07 ページ08 ページ09 ページ10
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ポケットモンスター ブラック・ホワイト ポケットモンスター ブラック2・ホワイト2 ポケモン+ノブナガの野望
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フーディン 苦手ポケモン とりあえず、攻める方の苦手はワザ構成で決まってきます。 まずめいそうを入れる場合。この場合、文中でも述べたように、ヘルガー、サメハダー、シザリガー、スターミー、ヤドラン、ヤドキングに歯が立たなくなります。 めざめるパワーあくを入れる場合。この場合はヘルガー、サメハダー、シザリガーのあくを含む連中に歯が立ちません。 かみなりパンチを入れて三色フーディンにするのであれば、苦手はなくなります。敢えて言うなら、こうかばつぐんを突けず、なおかつフーディンにこうかばつぐんであるあくが苦手ということになります。 受けに関して言えば、とにかくフーディンを一撃で殺せるウェポンを搭載しており、なおかつフーディンよりすばやいテッカニンが一番問題です。テッカニンのショボい攻撃力でも、ぎんいろのかぜ一撃で落ちる可能性があるのは切ないです。逆にフーディンのほのおのパンチでテッカニンが落ちるので、まさに一触即発状態。ただ、テッカニンがすばやさ1.1倍+個体値31だと、こちらが全力ですばやさを強化しても絶対に勝てないので注意は必要。 もしくは、フーディンの一発を受けてしまう可能性のあるポケモンは要注意。例えばサーナイト、ひかえめとくこうMAXフーディンの普通に効くパンチ系を、努力値0でも2回耐えてしまいます。そして、その間にめいそうを積まれたら、いくらフーディンといえどかないません。